대부분의 UI요소의 반응형은 css로도 처리가 가능합니다.
하지만 간혹 js 내에서 구조를 다시 그린다거나, className을 pc냐 모바일이냐에 따라 다시 그린다거나 하는 일이 자주 발생하기 때문에 js 내에서도 window의 사이즈를 실시간으로 알아야 하는 것이 필요로 합니다.
React에서는 useEffect와 window의 size의 변화를 addEventListener함수를 통해 알 수 있습니다.
import React, {useEffect, useState} from 'react'
const WindowWidth = () => {
const [windowWidth, setWindowWidth] = useState(window.innerWidth)
const handleResize = () => {
setWindowWidth(window.innerWidth)
}
useEffect(() => {
window.addEventListener('resize', handleResize)
// 컴포넌트 언마운트 시 이벤트 리스너 삭제
return () => {
window.removeEventListener('resize', handleResize)
}
}, [])
return (
<div>
<p>Window Width: {windowWidth}px</p>
</div>
)
}
export default WindowWidth
1. window.innerWidth : window의 width 값을 알 수 있습니다.
2. return () => { window.removeEventListener('resize', handleResize) } : 컴포넌트가 DOM에서 제거될때 실행되는 클린업 함수입니다. 이걸 추가해 줘야 메모리 누수를 방지할 수 있습니다.
이외 특정 width 값 이하일때 mobile로 구분하도록 해보겠습니다.
저는 460을 기준으로 이하일때는 모바일 이상일 때는 pc라고 가정했습니다.
import React, {useEffect, useState} from 'react'
const WindowWidth = () => {
const [isMobile, setIsMobile] = useState(false)
const handleResize = () => {
window.innerWidth < 461 ? setIsMobile(true) : setIsMobile(false)
}
useEffect(() => {
window.innerWidth < 461 ? setIsMobile(true) : setIsMobile(false)
window.addEventListener('resize', handleResize)
// 컴포넌트 언마운트 시 이벤트 리스너 삭제
return () => {
window.removeEventListener('resize', handleResize)
}
}, [])
return (
<div>
<p style={{color: `${isMobile ? "blue": "red"}`}}>
{isMobile ? 'MOBILE' : 'PC'}
</p>
</div>
)
}
export default WindowWidth
useEffect 내에 addEventListener로 연결하기 전
window.innerWidth < 461 ? setIsMobile(true) : setIsMobile(false)
이 부분을 한번 더 넣어주는 이유는 최초 실행 후 window의 resize가 일어날 때만 값이 바뀌기 때문에,
최초 화면이 mobile 화면이어도 초기 세팅값이 false이기 때문에 pc로 나옵니다.
이렇게 resize가 일어나지 않았을 때 최초 렌더링 될 때 한번 체크를 해주기 위해 추가해 줬습니다.
결과화면
은근히 자주 사용하는 window 실시간 width값 가져오기였습니다~